viernes, 18 de octubre de 2019

CONCEPTOS BÁSICOS

LA INTERFAZ DE SCRATCH



  1. ESCENARIO: Zona del entorno donde se ejecutan los proyectos
  2. LISTA DE OBJETOS: Zona del entorno donde se muestran los objetos añadidos al proyecto
  3. SECCIÓN DE BLOQUES: Zona donde encontramos las instrucciones, también los podemos ubicar en la paleta.
  4. ÁREA DEL PROGRAMA: Zona dónde se arrastran los bloques, para que los objetos realicen (ejecuten) dichas ordenes.
  5. MOCHILA: Esta Zona se utiliza para copiar programas, objetos, sonidos,... entre otros; solo está disponible en la versión Online.




En esta interfaz Offline la ubicación de las zonas de trabajo son diferentes.


  1. ESCENARIO
  2. LISTA DE OBJETOS
  3. ÁREA DEL PROGRAMA
  4. SECCIÓN DE BLOQUES


Al igual que en otros programas también están los iconos de guardar, compartir proyecto... entre otros.





AHORA VEAMOS LOS BLOQUES DE COMANDOS

Los bloques de Scratch están organizados en ocho categorías, que se diferencian por colores


  • Movimiento
  • Apariencia
  • Sonido
  • Lapiz
  • Control
  • Sensores
  • Operadores
  • variables












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